EVERDELL (INGLES)
Jugadores
1-4
Mecánica de Juego
Gestión de mano, Manejo de recursos, Colocación de trabajadores
Tiempo de Juego
40-80 mins
Dificultad
Intermedio: Juegos que implican algo estrategia y decisiones tácticas.
En el interior del valle encantado de Everdell, bajo las ramas de los imponentes árboles, riachuelos sinuosos y cavidades musgosas, una civilización de criaturas del bosque está floreciendo y expandiéndose.
Desde Everfrost hasta Bellsong, los años han ido pasando y ha llegado la hora de asentarse en nuevos territorios y de establecer nuevas ciudades. En Everdell te convertirás en el líder de un grupo de criaturas que intentarán tener éxito en esta misión. Hay edificios que construir, alegres personajes que conocer y eventos que organizar. Tienes un año ajetreado por delante. ¿Brillará más el sol en tu ciudad antes de que la luna del invierno se alce?
7 Wonders dura tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete
cartas de un mazo particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el
resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas
simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando
recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los
jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que
organizan sus cartas, y los tableros son de doble cara). Cada jugador
elige luego otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite
hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa era. Después
de tres eras, el juego termina.







